Sexta-feira, dia 03 de abril aconteceu em Cruz, a 2ª fase de capacitação dos monitores de Esporte Educacional do município. Nesta etapa foi discutido e estudado com os monitores os conteúdos sobre:
- O esporte e suas possibilidades educacionais
- A relação entre jogo, esporte e exercício
- Criterios para a escolha de um bom jogo
- Orientações para o ensino de um bom jogo
Nesta ocasião os monitores poderam vivenciar momentos de como trabalhar o jogo para ensinar esportes, metodologia nova para alguns.
- Modalidade esportiva: Basquete
- Fundamentos a serem trabalhados: passe e arremesso
- Material nescessario: 2 bolas e 2 bambolês, espaço livre.
O jogo
No primeiro momento, fizemos um exercício em forma de estafeta: duas colunas onde cada pessoa tinha que receber um passe e depois executar um arremesso. A cesta era móvel
Logo em seguida fizemos um jogo onde cada equipe teria que fazer passes e arremessar ao gol tentando fazer uma cesta..
As regras foram discutidas e botado em prática
e todos no jogo...
As regras foram discutidas e botado em prática
e todos no jogo...
Logo depois do jogo, o coordenador de Esporte Educacional, prof Edson Muniz junto com todos monitores fizeram uma avaliação do momento vivenciado antes. E dividos em grupos os monitores acompanhados por um professor que esta participando da capacitação do Programa Inspiração Internacional promovido pelo UNICEF e Instituto Naspoli com professores do IEE, ajudava e tirava as duvidas dos colegas. Cada grupo ficou para criar um jogo relacionado a 3 modalidades: Volei, Handebol e Futsal.
Agora as apresentações dos trabalhos: 1º Futsal - professor Silvio, EEF Raimunda Elvira Brandão, Lagoa Salgada
2º grupo: Handebol Professor Raimundo, EEF Santa Cecília -Aroiera
3º grupo: Voleibol - professor Elivando EEF João Evangelista da Cruz - Paraguai
Depois as apresentações, foi a hora da avaliação onde os grupos observaram se nos jogos apresentados os critérios de um bom jogo foram colocados nos trabalhos .
Produto : Próximo encontro dia 14 de abril, cada monitor vai entregar um jogo, que será usado como produção da equipe e em suas atividades na escola ou na comunidade.
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